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Atlas é uma parte da Wikia Voyage Century para reunir os mapas, informações sobre cidades e localizações.

Lendo o Mapa[]

Alguns dos simbolos dos mapas
Simbolos dos mapas

Cenários do Jogo[]

Oceanos[]

Os oceanos ligam todo o Mundo. As cidades, ilhas e continentes no jogo ficam no alto mar conforme o mundo real.

Oceano

Mar Alto


Mar Alto:
São os oceanos em si, o Mar Aberto, onde se pode travar combates, aportar em outras ilhas e cidades, pescar em recifes e procurar descobertas. Navegar em Mar Alto pode ser perigoso, devido aos piratas, Jogadores adversários e tempestades. Navegar em Mar Alto consome Provisões e concede pontos em Navegação.

Mar perto

Mar Perto


Mar Perto:
O mar perto (Área Costeira) fica entre o Mar Alto e a cidade. No Mar Perto, você pode pescar peixes e mariscos. A navegação no mar perto não gasta provisão, mas se a sua amizade com a cidade for menor que zero, os canhões das cidades grandes vão o atacar. À noite, os canhões não funcionam e os piratas podem entrar no porto às escondidas.

Cidades[]

Porto da Cidade:

Porto

Porto

Mapa do porto

Mapa de um porto

O porto é a cena fica ao lado do mar perto, onde ficam o arsenal, a doca e outras estruturas. Você pode encontrar o patrão no arsenal para reconstruir seu barco, comprar equipamentos de barco, melhorar figura na cabeça de barco e reparar o barco. Na foz, você pode encontrar o empregado de doca que é responsável de navegação, compra das provisões, administração do estaleiro, recrutar marinheiros, curar marinheiros. Alguns portos também têm mercados e associações. Se você tiver sorte, também pode apanhar conchas preciosas na praia.


Subúrbio:

Suburbio

Suburbio

Mapa do suburbio

Mapa de um subúrbio

No subúrbio, há a maior parte dos recursos, tais como árvores, minérios, sementes. Você também pode plantar sementes no subúrbio. Além disso, há muitos animais vivendo no subúrbio. Você pode caçar os animais. Algumas cidades têm grutas, relíquias ou labirintos no subúrbio. Por exemplo, Alexandria tem pirâmide no subúrbio e Basra tem Jardim Suspenso no subúrbio.



Centro da Cidade:

Centro da cidade

Centro de uma Cidade

Mapa da cidade

Mapa de Uma Cidade

As cidades de tamanho médio ou grande têm este cenário. Nele fica a maior parte das estruturas no jogo. Há mercados para comerciar; há alquimista, ferreiro e costureiro para vender equipamentos, ferramentas e itens; há bancos e armazéns para depositar ou retirar o dinheiro e itens; a Residência oficial onde você pode investir na cidade para aumentar a amizade; o cientista pode verificar as suas descobertas; o Rei controla os títulos de nobreza; algumas cidades grandes também têm igrejas e tabernas.


Taberna:
Na taberna você pode trabalhar para ganhar um pouco dinheiro e experiência medica. Além disso, também pode recolher informações, recrutar e curar marinheiros na taberna. Os marinheiros na taberna são muito mais barato que os na doca.

Igreja:
Fale com o padre na igreja, ele pode curar os seus feridos, recuperar SP e HP. Você também pode doar dinheiro para limpar a notoriedade.

Outros Locais de Interesse[]

Porto Livre:
Não há soldados em um porto livre. O porto livre não pertence a nenhum país. Tem as estruturas básicas: estação de provisão na doca, taberna, arsenal, mercado, loja de item, ferreiro e chefes das associações.
Ilha de Aventura:
Há inimigos ferozes e tesouros na ilha de aventura. É um lugar onde os aventureiros corajosos querendo ganhar experiência e bons itens precisam ir. O Mapa não dá a sua localização quando na Ilha da Aventura.
Labirinto:
Assim como na Ilha de Aventura, quando entra no labirinto, você não pode abrir a imagem para ver o local. No labirinto, há inimigos ferozes, tesouros preciosos e descobertas valiosas.
Ilha de Piratas:
Normalmente, Ilha de piratas é o sede dos piratas. As fortalezas são as cidades dos piratas. Os piratas podem depositar ou retirar artigos, recrutar marinheiros, solicitar títulos de piratas aos chefes, e vender os artigos roubados no mercado negro da Ilha de piratas. As fortalezas na Ilha de piratas também têm guardas para impedir os jogadores da parte de justiça.
Prisão:
Quando o jogador tem notoriedade ou amizade menor que zero com o país, os soldados vão atacar o jogador (e você pode tentar suborná-los), e pôr o jogador na prisão. Se o jogador quiser expiar o crime, pode esperar até ao fim da pena. Se o jogador quiser continuar um pirata, ou não aceitar a pena daquele país, pode fugir da prisão. Os guardas vão fazer circular uma ordem de captura do fugitivo, mas isso não afeta os atributos do grau de amizade, notoriedade, nacionalidade ou título.

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