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Guerra do Cerco



Introdução a Guerra do CercoEditar

Após anos de administração em Voyage Century, as guildas por todo o mundo cresceram e ficaram cada vez mais fortes. Algumas guildas até superaram o poder do rei a ponto dele se tornar um fantoche e perder a habilidade de proteger seu pais. Como solucionar esse problema?

O rei decidiu confiar em algumas grandes guildas para controlar e proteger sua cidade. Na superfície, a intenção do rei é transferir parte do direito da cidade as grandes guildas, mas na verdade, a intenção é quebrar a força das guildas. Ele administra uma Guerra do Cerco uma vez por semana e escolhe a guilda mais forte entre todas para controlar a cidade. Para as grandes guildas em Voyage Century, esta é a sua grande oportunidades. Eles podem conquistar o controle da cidade e obter importantes materiais militares do pais. Então, não importa qual a real intenção, a Guerra do Cerco é crucial para o desenvolvimento das guildas.

Os reis de todos os outros países também perceberam isso e seguiram a idéia. Dessa forma, uma nova era de guildas, oportunidade e caos se inicia.

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