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A história começa num navio submergindo. Fale com o Capitão Misterioso com a interjeição azul na cabeça dele. Depois de saber a situação, vá procurar o empregado do barco a seguir a ordem.

O empregado do barco está no direito do Capitão Misterioso. Fale com ele para obter uma caravela e conhecer as exigências da navegação. Depois de comprar as provisões, você tem a condição para navegar.

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Fale com o Capitão Misterioso outra vez, e você percebe que precisa de canhões e bolas de canhão. O Capitão Misterioso vai lhe oferecer 4 canhões. E depois, vá comprar balas de canhão do patrão do arsenal.

O patrão do arsenal está no esquerdo do Capitão Misterioso. Quando adquire as bolas de canhão, o Capitão Misterioso vai lhe dar uma tarefa para mandar carta.

Vá para o empregado do barco, e comece a navegação. Muda ao mar perto, o barco vai andar automáticamente.

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Logo, vai encontrar um barco de piratas. Destrua-o, vai receber 1000 moedas de prata (só pode disparar quando o barco de inimigo fica no seu alcance. Você pode ver a zona do ser alcance e a locação do barco de inimigo no mapa, no esquerdo superior).

Clique “Sair” no esquerdo superior com botão esquerdo, você pode entrar no alto mar. Siga à rotina indicada no alto mar para a zona perto do lugar do nascimento. Clique a “Âncora Azul” suspensa no lugar de nascimento, você pode entrar no porto.

Na doca, procure o NPC com a interjeição azul na cabeça, e lhe entregue a carta. Você vai receber 3000 moedas de prata (Lugares diferentes de nascimento têm NPCs diferentes: Langer de Atenas, Serre de Beirute, Bill Fuller de Istambul, Delacro em Alexandria).


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Continue a falar com ele, o NPC vai lhe dizer as maneiras de sobreviver e as introduções das profições, e lhe apresentar 4 associações no jogo: Aliança de Combate de Ares, Associação Comercial de Sete Mares, Aliança dos Aventureiros e Associação dos Artesãos. Você pode escolher uma organização à sua vontade. E pode encontrar os chefes das associações na cidade.

Depois de escolher a associação, vai receber 2 ferro gusa, 2 madeiras de Nível 1 e 500 moedas de prata do NPC. Vá procurar o patrão do arsenal na doca para reconstruir o seu barco. Navio tem mais canhões, barco motorizado tem velocidade maior, e barco comercial tem carrego grande.

Depois de reconstruir o barco, entre na cidade, você vai encontrar o mestre de habilidade na portão. Aprenda a habilidade com o prémio de tarefa. Há 17 habilidades no jogo. Não sabe como escolher? Não faz mal! Veja “Propostas de Sobreviver”. Oferecemos-lhe 6 maneiras de sobreviver de dificuldades diferentes.

Vá procurar o NPC da associação, receba a tarefa de associação, e cumpra a tarefa. As tarefas de associação não só pedem aumentar a sua reputação e experiência, mas também podem ganhar dinheiros e itens.


Esse material será mudado.

O atual veio diretamente do site da Woniu: [1]